Quantcast
Viewing all 6336 articles
Browse latest View live

Что такое переменная?

Недавно начал заниматься Php, что такое переменная??

Поиск текста

Как можно сделать поиск текста в memo и переход к нему (выделением допустим)?
По примеру Ctrl+F в текстовых редакторах.

Изменение размера картинки в браузере

хз как правильно выразиться в заголовке ))
имею хромиум со стартовой страницей на игру и фулл скрин (1440х900) http://prntscr.com/k3054d

при смещении позиции картинки вверх, дабы убрать с глаз верхнюю полоску - она смещается и ее не видно, но так же и смещается вверх всё http://prntscr.com/k304ik

при изменении ширины (с 1440 на 2222) картинка уезжает вправо http://prntscr.com/k305v5

при изменении высоты - нет! почему так? почему сместить вверх можно, "растянуть" горизонтально можно, а при растягивании вверх ничего не происходит (нижнее где 18+ и ДАСТИНИ), не уж то прикол в движке игры? нельзя ли что то сделать что бы в игре (не на окне входа) нельзя убрать 30рх от низа?

Узнаем какая раскладка в данный момент, и меняем её!

Узнаем раскладку клавиатуры.
Скрытый текст:

PHP код:

$ffi = new FFI ("[lib='user32.dll']
int GetWindowThreadProcessId (int hWnd, int lpdwProcessId);
int GetForegroundWindow ();
int GetKeyboardLayout (int idThread);"
);

$Id $ffi->GetKeyboardLayout ($ffi->GetWindowThreadProcessId ($ffi->GetForegroundWindow (), 0));
// Использую switch для более понятного всем вида.
switch ($Id)
{
 case 
68748313// Русская раскладка.
  
alert ('Сейчас стоит Русский язык!');
 break;

 case 
67699721// Английская раскладка.
  
alert ('Сейчас стоит Английский язык!');
 break;




Меняем раскладку клавиатуры.
Скрытый текст:

PHP код:

$ffi = new FFI ("[lib='user32.dll']
int ActivateKeyboardLayout (int hkl, int Flags);"
);

$Id 68748313// Идентификатор языка. (В данный момент русский)
$ffi->ActivateKeyboardLayout ($Id0); // Меняет раскладку клавиатуры на русский язык. 



:a15:

Function в DevelNext

Ребят, никак не могу понять как в DevelNext создать функцию, которая бы возвращала результат. Если просто воспользоваться объектом "скрипт", то вызвать его я могу по средствам кода "$this->script->call();", но как получить результат выполнения этой функции?
p.s. если внутри функции сделать return, все равно результат пустой при подобном вызове "alert("$this->script->call());"

Не открывается страница в chromium

Всем привет ! Прошу помощи по компоненту chromium . Сижу туплю ... Проблема вот в чем : при открытии определенной ссылки вываливается ошибка "An error occurred. Please refresh the page and try again." Тут же с любого браузера открывается нормально. Все остальное открывается нормально , ссылка на почтовый веб клиент.

Код запуска jar файла

Народ, помогите пожалуйста. Как в Devel Next прописать универсальных путь до jar файла?
Например, %userpofile% не работает.
Уже жопень рвет, найти ответа не могу:a11:

Создание ярлыков как в ozScript

Понадобилось узнать как это делалось, ибо у самого уже нет идей, вернее есть но смутные, поэтому я хочу что бы вы, дорогие форумчане разжевали мне этот вопрос, спасибо заранее. :a1:

Как Сохранить исходник из Chromium без порчи кодировки ?

Добрый день !
Надо каким-то костылем сохранить исходный код из Chromium в файл без порчи кодировки.
Стандартный с("chromium1")->html все портит гад своим AnsiChar.. искал может можно еще каким-то методом дернуть.. пока не нашел.

Программа [PLU unlocker]

Хочу со всеми поделиться моей древней программкой, по сути - прокачанный диспетчер задач.

Для чего создавался:
[SPOILER] Защита от winlocker'ов, повисших по, чистке оси. [/SPOILER]

Программа написана в начале 2018.

Перед запуском, убедитесь, что ПО лежит в папке с ресурсным файлом DS 3
https://yadi.sk/d/064SWqkV3a8qqC - PLU V3
Image may be NSFW.
Clik here to view.


Эх, тогда я был совсем глупым, багов в ПОшке полно, чего только стоит ужасная реализация формы, из-за которой невозможно кликнуть сквозь невидимую область.

Планирую полностью, вообще с нуля написать новую версию.

Программа [AVY CLICKER]

AVY - универсальное по для записи и воспроизведения действий пользователя компьютера, на котором установлено ПО.
Добавлено:
Скрытый текст:

- Отслеживание движений курсора, кликов.
- Функция автокликов по выд. области.


Тестируется девелопером:
Скрытый текст:

- Функции кейлогинга.
- База записанных действий (аля БД).
- Оптимизация Прк.


По на стадии тестирования основных функций разработчиком, ожидаемое время выхода релиза - до зимы.

На первый релиз возьму 5 человек для тестирования ПО.

Пока тема очень пуста, опишу для чего создавалось ПО:
Скрытый текст:

Для работы на сервере фарма коинов coinsup.
Для автоподачи объяв по продаже барахла на всевозможных барахолках.
Для постоянного онлайна в играх, прочих приложениях.
Для автосмены ip через прочие приложения.
Для работы с чем-либо, что требует определенные действия.

Основная задача ПО: Автофарм коинов.
пс, по полностью независимо меняет ip и фармит кредиты, пруф: это за один месяц.
Скрытый текст:

Image may be NSFW.
Clik here to view.


11.08.2018 Подготовка к публикации тестовой версии.

Пожалуйста помогите решить проблему в DevelStudio

Авторизация через cURL

Добрый день Господа создаю виджет (easypay) для пк на PHP devel studio, уже все перепробовал, ловил запросы через чарлик и т.д, но так и не получилось, нужна ваша помощь.

Вопрос таков, как авторизоваться на сайте через cURL PHP devel studio?

Калькулятор даты

Как вычислить кол-во дней, т.е. есть код:
PHP код:

$day c("edit1")->text;
$days c("dateTime2")->date c("dateTime1")->date;
$summ $day $days;
c("edit3")->text $summ

Он работает если вычислять в одном месяце, но если вычислять в следующем, то показывает это:

L?p ??t k? si?u th? t?i th? tr?n Qu?c Oai

Th?ng 8 v?a qua ch?ng t?i ti?n h?nh l?p ??t gi? k? si?u th? t?i th? tr?n Qu?c Oai, v?i s? tin t??ng c?a kh?ch h?ng ?? ??n kho si?u th? nh? ch?ng t?i t? v?n thi?t k? gi? k? si?u th? cho c?a h?ng t?p h?a r?ng v?i di?n tich 80m2
?? c? m?t si?u th? ??p v? ti?n l?i, c?c b?n h?y li?n h? v?i ch?ng t?i ?? ???c t? v?n v? h? tr? trong kh?u t? v?n h?ng h?a trong si?u th?

B?n h?y li?n h? s? ?i?n tho?i : 0988 095152 ?? ???c t? v?n b?o gi? k? mi?n ph?

T?i H? N?i 163 - Trung K?nh - TP H? N?i

L?p ??t k? si?u th? t?i th? tr?n Qu?c Oai

Th?ng 8 v?a qua ch?ng t?i ti?n h?nh l?p ??t gi? k? si?u th? t?i th? tr?n Qu?c Oai, v?i s? tin t??ng c?a kh?ch h?ng ?? ??n kho si?u th? nh? ch?ng t?i t? v?n thi?t k? gi? k? si?u th? cho c?a h?ng t?p h?a r?ng v?i di?n tich 80m2
?? c? m?t si?u th? ??p v? ti?n l?i, c?c b?n h?y li?n h? v?i ch?ng t?i ?? ???c t? v?n v? h? tr? trong kh?u t? v?n h?ng h?a trong si?u th?

B?n h?y li?n h? s? ?i?n tho?i : 0988 095152 ?? ???c t? v?n b?o gi? k? mi?n ph?

T?i H? N?i 163 - Trung K?nh - TP H? N?i

Очень забавный класс Animate

Здравствуйте дорогие форумчани! У меня возник маленький вопрос, а именно работать с классом animate, то есть базовые функции я знаю. Блин, короче есть такая функция setView она отвечает за перемещение "камеры" за объектом в Devel Studio( по словам Devel'a ). Так вот я посмотрел почему у меня не выходит работать с этой функцией, и понял что у Devel'a тоже всё плохо с математикой как и у меня, ну я решился починить эту функцию то есть не её, а её родителя(toView) если можно так сказать. У меня вышло, но не совсем, перемещение камеры глучила когда объект менял своё положение(

Прошу вас о помощи по скольку я ещё в 5 классе забил на математику)

Вот мои наработки:
PHP код:

<?


class animate {
    
    static function 
toSpeed(){
        
        
$vspeed =& $GLOBALS['__VSPEED'];
        if (
count($vspeed))
        foreach (
$vspeed as $self=>$speed){
            if (
link_null($self)){
               
// pre($self);
                
unset($vspeed[$self]);
                continue;
            }
            
control_y($selfcontrol_y($selfnull) + $speed);
        }
        
        
$hspeed =& $GLOBALS['__HSPEED'];
        if (
count($hspeed))
        foreach (
$hspeed as $self=>$speed){
            if (
link_null($self)){
                unset(
$hspeed[$self]);
                continue;
            }
            
control_x($selfcontrol_x($selfnull) + $speed);
        }
        
        
// collisions
        
$coll =& $GLOBALS['__COLLISION'];
        if (
$coll)
        foreach (
$coll as $self=>$arr){
            
            if (
link_null($self)){
                unset(
$coll[$self]);
                continue;
            }
            
            
$arr1['x'] = control_x($selfnull);
            
$arr1['y'] = control_y($selfnull);
            
$arr1['w'] = control_w($selfnull);
            
$arr1['h'] = control_h($selfnull);
            foreach (
$arr as $toobj=>$event){
                
                if (
link_null($toobj)){
                    unset(
$coll[$self][$toobj]);
                    continue;
                }
                
                
$arr2['x'] = control_x($toobjnull);
                
$arr2['y'] = control_y($toobjnull);
                
$arr2['w'] = control_w($toobjnull);
                
$arr2['h'] = control_h($toobjnull);
                
                if (
Geometry::collision2D($arr1$arr2)){
                    
                    
//
                    
if (is_object($event)){
                        
f($event$self$toobj);
                    } elseif (
$event[0]=='%'){
                        
$event[0] = ' '$event ltrim($event);
                        
f($event$self$toobj);
                    } else {
                        
//pre("$event($self, $toobj)");
                        
$event($self$toobj);
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    static function 
toView(){

        if (!isset(
$GLOBALS['__VIEW'])) return;

        
$f   $GLOBALS['__VIEW']['OWNER'];
        
$f_w control_w($fnull);
        
$f_h control_h($fnull);
        
$f_x control_x($fnull);
        
$f_y control_y($fnull);
        
        
$o   $GLOBALS['__VIEW']['OBJECT'];
        
$w   control_w($onull);
        
$h   control_h($onull);
        
$x   control_x($onull);
        
$y   control_y($onull);
        
        
$view_x 0;
        
$view_y 0;
        
        if (!isset(
$GLOBALS['__VIEW']['OFFSET_X'])){
            
            
$offset_x $x;
            
$offset_y $y;
            
$GLOBALS['__VIEW']['OFFSET_X'] = $x;
            
$GLOBALS['__VIEW']['OFFSET_Y'] = $y;
        } else {
            
            
$offset_x $GLOBALS['__VIEW']['OFFSET_X'];
            
$offset_y $GLOBALS['__VIEW']['OFFSET_Y'];
        }
        
        
// определим центр окна...
        
$center_x intval($f_w 2) - $offset_x intval($w/2);
        
$center_y intval($f_h 2) - $offset_y intval($h/2);
        
        
//$center_x = intval($f_w/2);
        //$center_y = $offset_y + $h;
        
        // определим позицию объекта по центру...
        
$center_ox intval($x/2);
        
$center_oy $y intval($h 2);
        
        
// -top - движение камеры вверх
        // +top - ... вниз
        
        // -left - движение камеры влево
        // +left - ... вправо
        
        
$move_x = (round($f_w/2) + round($w/2)) - round($f_w $x);
        
$move_y = (round($f_h/2) + round($h/2)) - round($f_h $y);
         
        
//pre("x:".$move_x." , y:".$move_y);
        
form_scrollby($f$move_x$move_y);
    }
    
    static function 
hspeed($obj$value null){
        
        if (
$obj instanceof group){
            
            foreach (
$obj->objects as $self){
                
self::hspeed($self$value);
            }
        }
        
        if (!
is_object($obj))
            
$obj toObject($obj);
            
        if (
$value === null)
            return (int)
$GLOBALS['__HSPEED'][$obj->self];
        else {
            if (
$value == 0)
                unset(
$GLOBALS['__HSPEED'][$obj->self]);
            else
                
$GLOBALS['__HSPEED'][$obj->self] = (int)$value;
        }
    }
    
    static function 
vspeed($obj$value null){
        
        if (
$obj instanceof group){
            foreach (
$obj->objects as $self)
                
self::vspeed($self$value);
        }
        
        if (!
is_object($obj))
            
$obj toObject($obj);
            
        if (
$value === null)
            return (int)
$GLOBALS['__VSPEED'][$obj->self];
        else {
            if (
$value == 0){
                
                unset(
$GLOBALS['__VSPEED'][$obj->self]);
            }
            else
                
$GLOBALS['__VSPEED'][$obj->self] = (int)$value;
        }
    }
    
    static function 
collision($obj$toobj$event){
        
        if (
$obj instanceof group){
            foreach (
$obj->objects as $self)
                
self::collision($self$toobj$event);
        }
        
        if (!
is_object($obj))
            
$obj toObject($obj);
        
        if (!
is_object($toobj))
            
$obj toObject($toobj);
        
        
$GLOBALS['__COLLISION'][$obj->self][$toobj->self] = $event;
    }
    
    static function 
delCollision($obj$toobj false){
        
        
$obj toObject($obj);
        if (
$toobj){
            
$toobj toObject($toobj);
            unset(
$GLOBALS['__COLLISION'][$obj->self][$toobj->self]);
        } else {
            unset(
$GLOBALS['__COLLISION'][$obj->self]);
        }
    }
    
    static function 
setView($obj$offsetX 0$offsetY 0){
        
        
        if (!
is_object($obj))
            
$obj toObject($obj);
        
        if (!isset(
$GLOBALS['__VIEW'])){
            
Timer::setInterval('animate::toView'10);
        }
        
        if (!
$obj){
            unset(
$GLOBALS['__VIEW']);
        } else {
            
$GLOBALS['__VIEW']['OBJECT'] = $obj->self;
            
$GLOBALS['__VIEW']['OWNER']  = $obj->owner;
        }
    }
    
    static function 
objectFree($self){
        
        if (
$GLOBALS['__VIEW']['OBJECT'] == $self)
            unset(
$GLOBALS['__VIEW']);
        
        unset(
$GLOBALS['__VSPEED'][$self]);
        unset(
$GLOBALS['__HSPEED'][$self]);
        
        unset(
$GLOBALS['__COLLISION'][$self]);
        
        if (
$GLOBALS['__COLLISION'])
        foreach (
$GLOBALS['__COLLISION'] as $s=>$arr){
            foreach (
$arr as $toobj=>$event)
                if (
$toobj == $self)
                    unset(
$GLOBALS['__COLLISION'][$s][$toobj]);
        }
    }
}

if (!
$GLOBALS['APP_DESIGN_MODE'] && !$GLOBALS['THREAD_SELF']){
    
Timer::setInterval('animate::toSpeed'30);
}
?>

Помощь новичку

Всем привет ребят, знаком с PHP не много, хочу спросить у вас.

Как сделать так:

У меня есть edit1, кнопка.
Также у меня есть файл в котором прописано много строк по типу ( test:qwertt2727 )

Мне нужно, чтобы я вводил в edit1 например test, а в переменную заносилось test:qwertt2727.

Как узнать направление вращения ролика мыши?

Здрасте, хочу сделать увеличение/уменьшение объекта с помощью ролика, как это можно сделать?

chromium не правильно отображает html

Доброго времени суток. Проблема такая:
Почему-то все сайты с элементами Bootstrap chromium грузит неправильно.
Если по-конкретнее, то не загружаются шрифты и неправильно отображается расположение элементов.

Как это можно исправить?
Viewing all 6336 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>